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宝可梦初代未解之谜,宝可梦初代未解之谜攻略

大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于宝可梦初代未解之谜问题,于是小编就整理了3个相关介绍宝可梦初代未解之谜的解答,让我们一起看看吧。

  1. 你知道怎样分辨《神奇宝贝》第一世代神奇宝贝们的“雌雄”吗?
  2. 宝可梦初代道馆顺序?
  3. 精灵宝可梦有哪些必须要知道的常识性问题?

知道怎样分辨《神奇宝贝》第一世代神奇宝贝们的“雌雄”吗?

相信《神奇宝贝》这部堪称童年经典作品各位小伙伴一定不陌生吧,在那个物质匮乏的年代,看电视绝对是每个小孩子最开心的时候,国语版的第一部《神奇宝贝》(无印篇)想必在每位小伙伴的童年里都有很大的分量吧,现在听到那一句:皮卡丘,快使用十万伏特!!怎么样,是不是国配版小智的声音瞬间在脑海里响起了来了呢。

首先呢《神奇宝贝》这部作品官方有了正式的中文命名,那就是《精灵宝可梦》,之前也有很多叫习惯了的非正式的名字,比如《宠物小精灵》《神奇宝贝》之类的,目前已经出到了第六部《精灵宝可梦,太阳&月亮》。无印篇作为《神奇宝贝》系列的第一部作品,基于在第一代游戏口袋妖怪上,当时游戏还是黑白屏,很多设定都无法体现出来,在设定上还没有很完善,于是就有了很多推翻后续设定的动画片段,当然,随着口袋妖怪掌机不断升级,这些基于游戏的设定都在后续的制作中不断完善改进。一个很明显的现象就是小精灵本身使用技能数量,远远超过了只能学习四个技能这个设定,在橘子群岛对战快龙的时候更是使用了十几个技能。这与游戏的设定绝对是不符合的。

宝可梦初代未解之谜,宝可梦初代未解之谜攻略
图片来源网络,侵删)

还有就是小精灵性别的问题,在第一部无印篇中,性别差异最明显的小精灵当属尼多王和尼多后家族了,这两只大家肯定一眼就能看出性别,在制作中本来设定尼多王和尼多后为一种小精灵的两种性别表现,但是后来改为了两种只有单一性别的小精灵,两者通过蛋繁殖后代。



在后来不断完善的设定中,补充了各小精灵雌雄比例差异,以及雌雄不同个体部分机体表现差异。就拿我们最熟悉的皮卡丘来说,在第一部动画中,雌雄皮卡丘个体之间可以说几乎没有差异。首先做出改变的就是游戏,在游戏图鉴介绍中写明了雌性皮卡丘尾巴末端是心形的,后续动画里也会发现尾巴呈心形的皮卡丘。

当然第一世代小精灵有很多都是没有性别差异的,在这里说一下有性别差异的小精灵。雌性妙蛙花背上有一颗种子,雄性则没有。雌性巴大蝴翅膀下半部分有黑色斑点,雄性没有。雌性小拉达和拉达胡须较短。雌性超音蝠,大嘴蝠牙齿较小。雌性臭臭花花瓣上只有一个斑点,而且比雄性的大。雌性霸王花斑点更少更大。雌性胡地和勇吉拉胡须更短。雌性嘟嘟和嘟嘟利脖子是米白色,雄性为黑色。雌性铁家犀牛和铁甲暴龙角较小。雌性角金鱼和金鱼王角较小。雌性飞天螳螂腹部较大。雌性鲤鱼王胡须为白色。雌性暴鲤龙胡须为白色。

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这就是第一世代小精灵雌雄的差异所在了,当然在第一世代中大部分小精灵雌雄还是没有太大差异的。

《神奇宝贝》TV动画第一部「无印篇」一直以来都被漫迷们称为“童年经典”,而作为这部动画曾经的观众,你是否了解神奇宝贝们该如何分辨“雌雄”呢?

如果不了解,那么就接着往下看吧,作为一位神奇宝贝迷,若只知道谁更强是不够,毕竟动画中也曾说过,想要成为一名合格的神奇宝贝***,需要掌握的知识可是很多的!

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(图片来源网络,侵删)

神奇宝贝雌性与雄性的体征差异

妙蛙花

众所周知,妙蛙花是新手御三家之一“妙蛙***”的最终进化型,在动画中也时常出现,但是对于它们的行性别,相信很多人都不是很了解,雄性妙蛙花背上的只有花心,而雌性的花心处则有一颗***,因为它们的体征差异不是特别明显,所以很难被察觉到。

巴大蝴

对于“巴大蝴”相信很多神奇宝贝迷都应该有着深刻的印象,毕竟它是小智手中第一只进化的神奇宝贝,而关于它的雌雄分辨,曾经很多观众都被忽悠了,官方设定中,雌性巴大蝴翅膀下方有两块黑色斑点,而雄性没有,但是TV动画中却是以颜色来区分,后来在20周年剧场版中,这样的错误被纠正。

皮卡丘

皮卡丘:雌性尾巴是心形

小拉达:雄性胡须比雌性长

嘟嘟:雄性脖子是白色,雌性是黑色

素利拍:雌性的素利拍脖子上的鬃毛要比雄性长一些

妙蛙花:雌性的妙蛙花花朵上有一颗***

性别差异是在第四世代所引入的元素,可以通过外观来区分宝可梦的性别,而在第四世代之后第一世代的宝可梦也拥有了性别差异。

雌性的妙蛙花背上有一个***,雄性则无。

雌性的巴大蝶翅膀下方有一个小点。

(找不到合适的图片,凑活着看吧)雌性的小拉达与拉达胡须更短。

雌性的皮卡丘尾巴末端为心形。

雄性的雷丘尾巴是尖角,雌性为平角。

雌性超音蝠与雌性大嘴蝠牙齿更短。

雌性的臭臭花与霸王花花瓣上的斑点更少但更大。

雌性的勇吉拉/胡地胡须更短。

宝可梦初代道馆顺序?

关都:岩石、水、电、草、毒、超能力、火、地面。

城都:飞行、虫、一般、幽灵、格斗、钢、冰、龙。

丰源:岩石、格斗、电、火、一般、飞行、超能力、水。

神奥:岩石、草、格斗、水、幽灵、钢、冰、电。

合众(BW):草/火/水、一般、虫、电、地面、飞行、冰、龙。

合众(BW2):一般、毒、虫、电、地面、飞行、龙、水。

卡洛斯:虫、岩石、格斗、草、电、妖精、超能、冰。

阿罗拉(考验和大考验):一般、格斗、水、火、草、岩石、电、幽灵、恶、龙、妖精、地面。

伽勒尔:草、水、火、格斗/幽灵、妖精、岩石/冰、恶、龙。

精灵宝可梦有哪些必须要知道的常识性问题?

那~我要说数据呢,肯定会吓走一帮萌新。

可我不说咋还有人(包括某公众号)搞不清个体值、种族值、努力值呢。

我就简单通俗的聊聊数据,给大家扫个盲吧。

首先,面板数据是根据个体值+种族值+努力值+性格修正得来的。

并不是简单的相加。

种族值是个基准数值,比如绿毛虫的属性再强也没有裂空座强。种族值顾名思义,是按类分的,比如随便两只绿毛虫,他们的种族值是相同的,当然,两只裂空座也一样。

但是为什么实际上看到的两只绿毛虫属性不一样呢?那就要谈谈制约因素了。

个体值顾名思义,就是个体上的差异了。该属性是完全随机的。单项个体值(比如物攻或者速度等)最大为31,最小为0。个体值你无法改变(除了魔法手段),遇到时就固定了。当一个宝可梦有一项个体值是满31的,我们称之为1V,六项全为31的,就是6V,也是及其珍贵的宝可梦。

但是要注意的一点:31点个体值属性并不是在一出生就加持在身的,这里只的31是满级100级时多出的31点属性(1级就有31点那只能是魔法变态产物)。

努力值当然代表的是后天努力的情况,这个值是人为可控的,根据你打败的宝可梦所能给予的努力值点数计算,击败一次加一些。当然,单项属性(比如物攻或者速度)努力值不会超过252(早些版本是255)。每4点努力值会转换成对应属性的1点属性。比如物攻努力值是252的绿毛虫要比物攻努力值是0的绿毛虫多出63点物攻(不考虑其他因素)。但是,血量,物攻,物防,特攻,特防,速度这6个属性的总努力值之和不得超过510点。也就是说,你只能培育出两个属性满努力值,还剩6点。

到此,以上就是小编对于宝可梦初代未解之谜的问题就介绍到这了,希望介绍关于宝可梦初代未解之谜的3点解答对大家有用。

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