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大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于古屋幽灵灵异事件问题,于是小编就整理了2个相关介绍古屋幽灵之灵异***的解答,让我们一起看看吧。

  1. 日本的传说中都有哪些妖怪?
  2. 动漫中的场景是怎么设定的呢?

日本传说中都有哪些妖怪

我来给大家简单说几个,九尾狐玉藻前、酒吞童子、现代妖怪裂口女

玉藻前可以说是日本大名鼎鼎的妖怪了,传说玉藻前是一只九尾妖狐,她诞生于中国。妖狐化身为妲己,来到了商纣王的身边。美艳又狠毒的妲己,蛊惑商纣王,残暴统治,激起民愤。后来武王伐纣,妲己逃过了姜子牙的追击,跑到了印度

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在印度,九尾狐化身王妃华阳天,继续蛊惑君王。之后九尾狐又跟随遣唐使的船拉到了日本,在日本,九尾狐化身玉藻前,成了鸟羽***最宠爱的妃子。

不过鸟羽***得了怪病,大臣请来了著名的阴阳安倍晴明,识破了玉藻前。玉藻前逃出皇宫,受到了追杀,但是九尾狐妖术强大,一般人根本不是对手。传说九尾狐九条尾巴都有法术,第一次就让讨伐军损失惨重。但是,玉藻前还是在第二次讨伐时被安倍晴明所杀。

九尾狐死后,尸骸化成了有巨大诅咒力量的“杀生石”,后来杀生石被日本高僧玄翁和尚破坏,被破坏的杀生石飞散到了日本各地。

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酒吞童子是日本传说中鬼族的首领,他外貌英俊,专门勾引年轻女子,是处女杀手。

酒吞童子勾引女子之后,就会吃了她们的肉,喝光她们的血。如果有样貌出众的,就会被留下来当奴隶。

去玩阴阳师就知道了 酒吞童子 茨木童子 座敷童子 青行灯 玉藻前 小鹿男 大*** 御馔津 姑获鸟 辉夜姬 烟烟罗 一目连 百目鬼 络新妇 青坊主 二口女 鬼灯 八岐大蛇 八百比丘尼 。。。。。。

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日本号称八百万神国,其中大半都是我们理解的妖怪,日本的妖怪研究学者水木茂称:日本妖怪起源70%原型来自中国,20%来自印度,剩下10%才是日本的本土妖怪。

井木茂是个很厉害的人,他写了两本书《妖怪事典》和《日本妖怪大全》,对日本妖怪进行了全景式的总结。

日本妖怪目录如下:

1.小豆洗

2.甘茧剥(剥茧怪)

3.网切

4.赤舌

5.恶鬼

6.油须磨

日本自古就有“妖怪列岛”之称。据记载,日本大约有六百种妖怪。日本人有专门的学科叫作“妖怪学”,并将妖怪分门别类,编著有《日本妖物物语》等书籍

日本妖怪按照诞生原由来划分,大约有三类。下面就从这三方面大概来列举一下日本妖怪。

日本妖怪产生的起初,大多是出于人们对于自然的敬畏之心。

1、豆子婆婆


日本的妖怪很多,截止到2005年由村上健司编写的《日本妖怪大词典》中,登记在册的妖怪就有一千五百只。

日本的妖怪是人心的折射,也源自于对自然事物的表面现象的恐惧。至今为止关于都市妖怪创作也没有停止。

《老道笔记》以每个妖怪为单位,详细介绍了国内最全最详细的日本妖怪。包括八岐大蛇、酒吞童子、九尾狐、七人御前、产女等特色妖怪,你可以去翻翻看。

动漫中的场景是怎么设定的呢?

关于动漫中场景的设计大概应该是分为这样几个情况,可能跟你想象的不太一样。

我想大家想象中的场景设计应该是这样吧,其实现实很多不是这样的。

导演根据文字脚本的内容然后在现实中取景后多次再加工,最终呈现出一副优秀的场景。

而实际上,这都是有钱的动画公司做的,特别是像这种电影版,有钱就会这样做,最后做出来的效果也是刚刚的。但实际制作过程中就会发现,文字脚本里的需要的场景,现实中不一定总是能找到类似的地方的。大多时候其实是动画公司自己发挥的。

在动漫发达的地方,一个文字脚本是要导演分镜师,商量着来,然后出些类似这样的分镜头

然后根据镜头需要,创作出设计稿。

特别是二维动画,就像这个例子一样,将场景设计成这样的***,镜头移动起来才有广角的效果。

然后根据设计稿,细化,再由场景原画师将其制作成最终效果运用到动画里。

有的场景是根据原作设计的,有的则需要取景。

原作是小说的,会有专门的脚本和场景设计将文字转化成具体的场景。

原作是漫画的,因为本身已经有分镜,需要考虑的更多是场景优化的问题,比如如何将建筑和背景体现的更细致,如何上色等等。

像吉卜力这种一边设计一边画的则是神仙境界,对于原画师、场景设计、脚本、乃至分镜师都有极高的要求。

这里就拿吉卜力当例子,根据吉卜力工作室的原稿公布和***访来看,有相当一部分作品的场景都是根据实际场景转化而来的。

比如宫崎骏***的几部经典作品,已经明确取景点的有《幽灵公主》的***景点屋久岛。

屋久岛是日本***的一个岛屿,在鹿儿岛南边,气候温热,是日本降雨量下最多的地方,植被茂密,山林里绿意盎然,十分幽静。


简直就像是把景色拓印进了电影里。

屋久岛俯瞰图


屋久岛是日本的自然遗产保护区,与幽灵公主保护自然的主题不谋而合。

谢邀

动漫的定义是动画和***的合称,即动漫=动画+***,很多人认为动漫就是动画,其实是理解上的歧义

俗话说的好“创作源于生活”,很多时候灵感往往启发于现实生活,动漫亦如是

很多动漫场景都来源于日常生活,比如《航海王》的创作灵感源自现实生活中的海盗故事,尾田从小就有长大后出海寻宝的梦想;《火影忍者》是以日本历史上最神秘的忍者为原型,将这些原本隐藏在黑暗中从事秘密任务的人用另一种方式表达出来

当然动漫创作也不是一成不变的,最初的剧情可能借鉴了生活中的某些场景,而随着剧情的发展跟其他一些不可控因素影响,作者往往会不断加入一些原创的内容以充实故事场景,饱满人物,所以两者是相辅相成,缺一不可

到此,以上就是小编对于古屋幽灵之灵异***的问题就介绍到这了,希望介绍关于古屋幽灵之灵异***的2点解答对大家有用。

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