图图神秘现象

童年游戏十大未解之谜作文,游戏中的未解之谜

大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于童年游戏十大解之谜作文问题,于是小编就整理了1个相关介绍童年游戏十大未解之谜作文的解答,让我们一起看看吧。

  1. 为什么有些家长教育失败,却要怪游戏害人?

为什么有些家长教育失败,却要怪游戏害人?

这个要根据家庭教养和教育环境来判断,现在父母大多数的教育方式都是老思想,而且太过于自我价值观。当孩子学习不好的时候不会想一下问题在哪里,总觉得就是孩子玩游戏导致的,我遇过很多学霸都是放养型的,人家的成功是父母教育上的重要原因,现在的孩子因为科技发达的原因思维更加前卫,已经不能强扭,只能诱导其走正确的方向。

既然能通过相关部门审查,那就说明游戏本身没有问题。生而为人,谁不需要游戏放松呢?

童年游戏十大未解之谜作文,游戏中的未解之谜
图片来源网络,侵删)

我们经常会发现这样一种现象:聚餐的时候,大人们在那儿高谈阔论,孩子不感兴趣,总是缠着大人要回家,大人意犹未尽,于是拿出手机给孩子,让孩子不要吵闹。注意,这时候家长纯粹是下意识、很自然的动作,说明在家长的潜意识中知道这些游戏是很吸引孩子的,游戏也不会伤害孩子。

可是,为什么后来要责怪游戏害人呢?很简单,孩子在没有大人的监督引导下,自己在游戏中找到了成就感,并由此而想不断强化这种成功的体验。而家长只是想孩子在学习方面有这种成就感。可是,家长忘记了,之前是他们的放任,孩子已经在游戏中走上快车道了,更容易获得成功,自然不愿意重新回到他们认为的枯燥学习中了。

如果家长、老师学校也模仿游戏的规律,给孩子的学习加上游戏色彩,感受到成功体验,孩子也会乐此不疲的。

童年游戏十大未解之谜作文,游戏中的未解之谜
(图片来源网络,侵删)

就拿作文来说吧,你让孩子每天写日记,完成了就晋级,写得好可以获得类似装备的奖励,这样不断让孩子升级,获得成功体验,也是可以的!

如果把责任都推给游戏,那就不是一个合格的家长,要自我反思了!

第一,我要替学生说话

童年游戏十大未解之谜作文,游戏中的未解之谜
(图片来源网络,侵删)

我们先来看看,整天泡在游戏里的这部同学都是什么样的。第一类就是家庭不幸福,父母离异的,学生缺少爱,要在游戏里去寻找爱和***,来冲淡自己的苦恼。我们班38人,16个孩子家庭离异,占比三分之一还要多,除了一个孩子家庭困难没有手机外,其余15名孩子无一例外成了游戏成瘾者。父母不是管不了,就是因为觉得对孩子的亏欠,于是放任不管,更有甚者父母双方谁都不管,孩子放在爷爷奶奶家。请问这些不负责任的父母们,现在去追求自己的幸福,为什么当初要把孩子生下来,你们害了孩子的一生知道吗?

第二类就是父母疏于管理或者自身懒惰,自己每天捧个手机刷微博、朋友圈、甚至打游戏,却要求孩子把手机放下去学习,可能吗?孔子曰:“其身正,不令而行,其身不正,虽令不从。”父母没有做好自己的榜样,要多反思呀。孩子成长的好坏,家庭教育占有很重要的作用。作为父母应该与孩子一起做有利于教育正能量事情,如果孩子在写作业,陪伴的同时你应该在一边读书,只要孩子在家,除了正常工作外,不能在孩子面前玩儿手机,能做到吗?能做到就是好样的,为你点赞!

第三类就是在别人的怂恿、勾引下,进入游戏并上瘾的,父母的要做到早发现、早管理、早治疗,与孩子、老师多沟通,让问题消灭在萌芽中。如果家长们问哪有这么容易,那是家长没有关注到位,发现时已经晚了。

第二,我要替游戏说话

黑格尔说:“存在即合理”。有人说腾讯等游戏公司赚钱不道德,游戏公司或者游戏本身有错吗?游戏公司在创造财富的同时,也为社会做了巨大的贡献,提供了大量的就业机会,甚至也有游戏达人以此为生。行业本身没有贵贱之分,有的只是对行业不同的态度。我们再看看日本的游戏业,不比中国发达吗?他们的学生游戏成瘾率要低得多,我们来看两组组调查:

中国互联网络信息中心发布的第43次《中国互联网络发展状况统计报告》,截至2018年12月,中国网络游戏用户规模达4.84亿。其中,12岁到16岁的青少年是网络成瘾的高危人群。研究表明,游戏成瘾的患病率约为27.5%。

日本NHK电视台做了一项调查,***集了4400多人的样本,年龄分布从10岁~29岁不等。

抛开程度是不负责任的表现。一方面游戏有开发智力的好处,但是仅仅是很小的一部分,经常被商家和游戏爱好者当做玩游戏的正当理由。实际上,并非如此,适度适量的前提是玩游戏的人对游戏不能特别执迷。一些家长没有做到陪同孩子学习的责任,只把责任推到游戏身上是对自己不负责任的错误的逃避的态度,另外一方面,自己的孩子也正是中了游戏开发商的圈套,游戏设计者们设计的游戏本身就是有易上瘾这个设定,所以家长推责任也是理所应当的,不过没有家长们完全甩锅的那么严重。有些孩子小时候被压抑着长大,之后就疯狂满足自己的小心思,比如去大学疯狂玩游戏,不学知识,旷课,熬夜,通宵,等等。说到底来,原因是多方面的,孩子和家长的责任最大,游戏固然是有部分不合适,就像精神***一样,有人可以***住,他们的初心只是为了开心。当孩子把玩游戏当做任务生活中必不可少的一部分,甚至超越生活的时候,这个程度就已经超出他所能控制的范围了。自然,各自的理由和借口以及甩锅的事就都出来了,至于结果,已经诞生了,基本上无药可救[灵光一闪]

枪不杀人人***。这是刚刚看到的一个视频里的原话,用在这里好像也非常的合适。

游戏就是游戏,游戏害人之说本来就很牵强,但只要有附和就会变得有影响力了。毕竟当下的社会环境,所有人都生存不易,养家养孩子的大人们过得就更难了,谁不想陪孩子健康成长,谁不想陪孩子一起学习***呢?在内心中自然会希望如果有人能帮到自己就好了,确实中国家长的负担真的很重很重呀!既然自己不能抽出空来关心孩子的成长,那孩子选择游戏来熬过空虚寂寞冷的时间也成了所有孩子无奈而又最容易的事情了。说到这里应该明确一个事实,并不是孩子选择了游戏,而是无聊寂寞使游戏跳出来安慰了孩子。请不要轻易的下结论说家长教育失败的,不是所有人都能轻松的按自己的意愿生活,让家人都幸福快乐的。

如果游戏被完全禁止了,孩子就真的变得爱学习了吗?看了上面的信息后相信每个人都会知道,孩子选择不学习并不是游戏的问题,那如果没有游戏了,他们就会选择其他的方式来自我安慰,来自灵魂深处的呐喊加上没有家人陪伴的引导,孩子做出任何事情来都是情理之中的,到时候孩子的错误所造成的损失,就不是玩游戏的消耗所能比拟的。记得以前帮别人看电脑的时候,家长就是固执不让孩子玩电脑游戏,让我把游戏给删除了,把显卡也拔下来了,可事后家长又请我给安装上去了,因为孩子不在家里玩就会到外面的网吧玩,自己没有钱玩就会借同学的钱,甚至会偷拿家长的钱玩游戏,家长意识到自己的天真想法后,不得不开始认同孩子玩游戏了,毕竟在家里玩还是比在外面玩安全的多。但孩子的教育问题依然没有得到解决,家长还是天天焦虑中,家长居然不愿意陪孩子而更愿意花大量时间打***,一开始因为无聊而打***,后来因为不想面对孩子的问题而选择打***,当面对孩子的诉求时,家长总是自动的选择无视孩子的需求,如此家长怎么可能让孩子安心学习呢?

我们可以试着想想,如果所有游戏都没有了,而不是一两个电脑的游戏或手机的游戏,那孩子还会去寻找什么消遣时间呢?世界那么大诱惑那么多,你猜孩子会不会选择做网络直播来当个网红呢?答案是真的有可能哟?我的学生当中就已经有不止一两个曾表示,特别想当网络主播的发展方向,吸引孩子的信息太多,能够引导孩子做选择的人却太少了。请大家引以为戒吧。

到此,以上就是小编对于童年游戏十大未解之谜作文的问题就介绍到这了,希望介绍关于童年游戏十大未解之谜作文的1点解答对大家有用。

[免责声明]本文来源于网络,不代表本站立场,如转载内容涉及版权等问题,请联系邮箱:83115484@qq.com,我们会予以删除相关文章,保证您的权利。 转载请注明出处:http://www.lcytiu.com/post/21346.html

分享:
扫描分享到社交APP