大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于探索颜色的科学的问题,于是小编就整理了2个相关介绍探索颜色的科学的解答,让我们一起看看吧。
绘画艺术中的单点透视法是谁发明的?是如何发明的?
透视学是一门较为复杂的理论学科,是绘画的数学基础。由15世纪意大利画家L.B.阿尔贝蒂在其画论中首先提出。德国画家丢勒把几何***用到绘画实践中来,使***学获得了理论上的发展。后来文艺复兴时期的达·芬奇通过观察研究,创造了科学的空气***和******,这些成果总称***学。
众所周知,人类眼睛的生理结构决定了我们的视觉效果。人眼视物表现为三种属性,即形状、色彩和体积。因观察者与被观察物之间距离远近不同而呈现的***现象主要为缩小、变色和模糊消失。相应的***学研究现象大概分为以下三种:
1.物体的形(轮廓线)的变化,***规律;
2.物体产生色彩变化,近实远虚规律;
3.物体的体积变化,近大远小规律。
单点***是绘画中最为基础的,也是最为常见的中心***法。是文艺复兴时期,建筑师布伦纳莱斯基为了室内装潢装饰,而创建的焦点***技法。
既众所周知的近大远小,直至消失在一点,把人所处的空间感,立体感,呈现在二维平面上。通过***关系,能展现出画面中物体的距离,大小,位置,高度等空间真实差异。本来属于建筑领域的技法,后被绘画应用、发展、发扬,大大增加了油画的真实性和准确性,不仅仅靠目测和感觉。
单点***绘画技法,也是布伦纳莱斯基设计弗洛伦萨圣灵教堂的基础。
所以,说到是谁发明的。1414年布伦纳莱斯基完善了***的方法,他的好友阿尔贝蒂的《画论》进行理论归纳总结,形成方***。之后,弗洛伦萨建筑师贝鲁奇及其他艺术家,皮埃罗·弗朗西斯卡在《绘画***学》中,论述了油画中如何应用***法的专著。
一上图,大家就知道什么为单点***,又为什么是建筑师发明的。室内设计图无一不使用它来画图,绘画的真实感、空间感、距离感的视觉性也离不开它。
菲利波、布鲁内莱斯基是一位名副其实的《文艺复兴式人物'他既是金匠、钟表匠,也是数学家、拉丁文学者、建筑师,还发明过文艺复兴时期最重要的技术创新之-——单点***法。单点***法又称线性***法,是一个基于现实观察的数学系统。
根据单点***法的原则,画中的物体近大远小,在同一个物体上
远处的边线看上去比近处的边线短,
这类形状的扭曲和倾斜被称为《***缩
》
布鲁内莱斯基发明了图像平面(pictureplane)的概念,把画框想象成一扇窗户
菲利波·布鲁内莱斯 发明的单点*** 单点***也可以成为三维的虚拟空间 一个正方体或长方体等立体形状,从一个最前面的一个点出发,每条线延着边往外扩,最后相交线都会随着延长而消失于一个点,那个点称为消失点 近大远小说的也就是这个道理
***学是一门较为复杂的理论学科,是绘画的数学基础。由15世纪意大利画家L.B.阿尔贝蒂在其画论中首先提出。德国画家丢勒把几何***用到绘画实践中来,使***学获得了理论上的发展。后来文艺复兴时期的达·芬奇通过观察研究,创造了科学的空气***和******,这些成果总称***学。
众所周知,人类眼睛的生理结构决定了我们的视觉效果。人眼视物表现为三种属性,即形状、色彩和体积。因观察者与被观察物之间距离远近不同而呈现的***现象主要为缩小、变色和模糊消失。相应的***学研究现象大概分为以下三种:
1.物体的形(轮廓线)的变化,***规律;
2.物体产生色彩变化,近实远虚规律;
3.物体的体积变化,近大远小规律。
这里面物体形的***变化规律又分一点***、两点***、三点***等等。想清楚了解一点***就一定要简单了解其他两种***。
一点***(也叫平行***):就是有一面与画面成平行的正方形或长方形物体的***。这种***有整齐、平展、稳定、庄严的感觉。
两点***(也叫成角***):就是任何一面都不与平行的正方形成长方形的物体***。这种***能使构图较有变化。
三点***(也叫倾斜***):就是立方体相对于画面,其面及棱线都不平行时,面的边线可以延伸为三个消失点,用俯视或仰视等去看立方体就会形成三点***。
***学属于科学,是一种方***,来源于不断探索与实践。其发展脉络也会随着人类向未来不断追寻的脚步而延续。与之相关的建造师或者艺术家只有在艺术创作中勇于实践、敢于创新,***学才有其真正的意义。其理论发展的空间才会不断扩大。
欧洲沼泽里挖掘出多具千年古尸,不腐不化,这能用科学解释吗?
1950年丹麦日德兰半岛中部小镇西尔克堡外10公里处的一片沼泽。5月6日,维果和埃米尔·霍贾德两兄弟,以及维果的妻子格雷特,都来自附近的托隆德村,在用铁锹挖泥煤的时候,在一个成年人的尸体上打了一个木桩。死者系着一条皮带,戴着一顶奇怪的皮帽,除此之外别无他物。他的脖子上还缠着一条编好的皮带。这就是杀死他的东西。他的皮肤被晒成了深栗色,他的身体看起来像瘪了的橡胶。他被命名为“图伦德·曼”。
学者们倾向于认为图伦德·曼的死是对神的某种仪式性牺牲——也许是一种生育祭品。对把他放在那里的人来说,沼泽是一个特别的地方。虽然北欧的大部分地区都在浓密的森林覆盖下,但沼泽却没有。一半是土地,一半是水,向天空敞开,它们是遥远的边界。对这些人来说,微弱的闪光——当接近时会消失的闪烁的幽灵般的光——不是腐烂的植物造成的沼泽气体的影响。人们认为,托伦德·曼的坟墓可能是为了确保祭祀对象的某种潮湿不朽。
当他在1950年被发现时,科学家对他的身体和头部进行了x光检查,所以可以看到大脑保存得相当完好。他们解剖他,取出他的肠子,然后放回去。 2015年,他被送到巴黎自然历史博物馆,让他的脚通过通常用于化石的微扫描。古代脱氧核糖核酸专家已经研究了托伦德·曼的股骨,试图获取遗传物质的样本。他们失败了,但他们没有放弃。下一次他们将使用头骨底部的岩骨,它比股骨密度大得多,因此是一个更有希望的DNA来源。
还有托伦德·曼的头发,托伦德·曼的帽子第一次被拿走,以获取头发样本。哥本哈根的一名研究人员希望通过分析微小数量的锶是如何不同的,来拼成一张图,显示出托伦德·曼一生中去过的所有地方。可以追溯到公元前2000年左右的青铜时代,放射性碳年代测定法告诉我们,在大约公元前500年到公元100年的铁器时代,大量的尸体进入了苔藓沼泽中。
因为环境独特的化学作用,保存最完好的尸体都是在隆起的沼泽中发现的,这些沼泽形成于排水不畅的盆地,导致地面被水淹没,减缓植物腐烂。几千年来,层层的泥炭藓堆积起来,最终形成一个完全由雨水浇灌的圆顶。凸起的沼泽含有很少的矿物质和很少的氧气,但是含有大量的酸。加上北欧的低温,就有了一个保存死人的极好“冰箱”。
放置在这里的物体分解非常缓慢。埋葬后不久,酸开始染黑身体的皮肤、头发和指甲。随着泥炭藓的死亡,它会释放一种叫做泥炭藓的碳水化合物聚合物。它结合氮,阻止细菌的生长,进一步使尸体变成木乃伊。但是泥炭藓还[_a***_]钙,从人体骨骼中滤出。这有助于解释为什么经过大约一千年,一具尸体最终看起来像一个压扁的橡胶娃娃。
没人能确定把尸体埋在沼泽里的人是否知道泥炭藓会保持那些尸体完好无损。这似乎极不可能——他们会怎么做?尽管如此,这样想还是很有诱惑力的,因为它非常符合泥沼生物的仪式功能,可能被认为是通往来世的使者。 我们可能永远也得不到一个明确的答案,现在看来,一个单一的解释不可能适用于所有的受害者。但是这个问题一直困扰着我们,并让沼泽生物对想象力产生了难以抑制的控制。
很难说到底有多少个沼泽尸体,但数量可能有数百个。它们的第一个记录可以追溯到17世纪,从那以后它们就一直定期出现。(在此之前,在沼泽中发现的尸体通常会在当地的教堂墓地被迅速重新安葬。) 由于泥炭作为燃料的来源已经大大减少,人类现在发现它们的频率降低了。就泥炭仍然被砍伐的程度而言——环保主义者反对在这些脆弱的生态系统中开***泥炭,这项工作现在落到了大型机器的肩上,这些机器经常磨碎可能已经从人工缓慢工作中完整出现的东西。
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