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精地老头灵异***,地精老头真的存在吗?

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  1. 《魔兽》系列中,各个种族在现实中都借鉴了哪些民族?

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一、魔兽争霸共有四个种族人族:大法师、山丘之王、圣骑士、血法师兽族:剑圣、先知、牛头人酋长、暗影猎手不死族:死亡骑士、巫妖、恐惧魔王、地狱领主暗夜族:恶魔猎手、月之女祭司、守望者、丛林守护者扩展资料:魔兽争霸四个种族建筑快捷键:1.NE精灵族:BT(主基地),BR(兵营),BW(风之古树),BL(知识古树),BP(防御塔),BH(猎人小屋),BM(人口房子),BC(火龙木),BD(商店)。2.ORC兽族:BH(主基地),BB(兵营),BS(灵魂归宿),BE(兽栏),BW(防御塔),BM(磨坊),BO(人口房子),BT(牛头人图腾),BV(商店)。3.UD不死族:BN(主基地),BG(闹鬼金矿),BC(兵营),BT(诅咒神庙),BH(屠宰场),BS(牺牲坛),BV(坟场),BZ(人口房子),BB(埋骨地),BR(商店)。4.HUM人族:BH(主基地),BB(兵营),BR(神秘圣地),BW(车间),BT(防御塔),BL(伐木场),BS(铁匠铺),BF(人口房子),BG(狮鹫笼),BV(商店)。1.人族的种族特点:提高你的潜行侦测能力;被动精神提高3%。移除所有移动限制效果;声望获取速度提高10%。被动剑与双手剑的精准提高3;被动锤与双手锤的精准提高3。2.精灵族的种族特点:激活影遁之后遁入阴影,降低敌人侦测到的几率;被近战和远程攻击命中的几率降低2%;处于影遁或潜行状态下时,降低敌人侦测到的几率;死后变成小精灵,移动速度提高50%;被自然法术命中的几率降低2%。3.不死族的种族特点:附魔技能提高10点;驱散半径8码范围内的所有敌人一个有利buff,并恢复15点能量值、15点符文能量值、6%的法力值;被法术命中的几率降低2%。4.兽族的种族特点:昏迷效果的持续时间缩短15%;攻击强度提高6点,持续15秒;战攻击强度提高6点,法术伤害提高5点,持续15秒;使身边半径8码范围内的最多5个敌人昏迷,持续2秒;;被自然法术命中的几率降低2%。 ------------- 如果我回答对你有帮助,请关注我一下。或有其他问题也可以关注我,给我发私信

基本上我能记住的除了熊猫人是亚洲人,其他的都是欧美人大部分。兽人其实是北欧蛮族,精灵族原型也是北欧。绿色的哥林步地精也是北欧。而巨魔鼻子这么长也像欧美人。但是巨魔的装扮很像印第安人,可能寓意着印第安人是白种人的,而人族不用说肯定是近代的骑士文明和火枪文明的白人了。兽人食人魔什么的也是高卢北欧凯尔特野蛮人之类的不用说,因为北欧野蛮人头上有牛角头盔,兽人头上也有牛角头盔。而且北欧野蛮人穿兽皮和狼为伍,和兽人很像。人族与马为伍,同样是欧美人分成很多类人。因为这些精灵和哥布林地精传说古代欧洲就开始了,北欧为原型,那时候的欧洲人只知道欧美人,而熊猫人是后来加进去的所以才是中国人。

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人类美国

矮人,黑铁:俄罗斯

熊猫人:中国人

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德莱尼,光铸德莱尼:印度

狼人:十八世纪英国

库尔提拉斯人:大航海时期的欧洲人

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侏儒,机械侏儒:虚构爱好科技的小矮人

暗夜精灵:神话虚构的典型自然崇拜的种族

兽人,德拉诺兽人:黑人

牛头人,至高岭牛头人:印第安人

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